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手机处理器不等于CPUGPU基础科普

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来源: 作者: 2018-10-29 10:02:16

处理器不等于CPU GPU基础科普

导读:

目前大多数人还在以CPU来代指整个处理器平台,然而此时GPU的重要性已经足够和CPU相提并论,那么GPU究竟是什么?有关智能GPU,又到底有哪些必备知识?本篇中,笔者将为各位一一解答。

目前大多数人还在以CPU来代指整个处理器平台,然而此时GPU的重要性已经足够和CPU相提并论,那么GPU究竟是什么?有关智能GPU,又到底有哪些必备知识?本篇中,笔者将为各位一一解答。    GPU的基本概念:  PC 上负责图形处理的部分叫做显示适配器,简称显卡,我们都知道如果要配个能玩游戏玩到爽的台式机平台,显卡起码要占去一半预算。而GPU就是显卡的核心处理 单元,即图形处理器(Graphics Processing Unit),本质上是强调高性能高强度多线程浮点运算的处理器单元。    而 在其他需要高强度图形化的产品平台,比如智能、游戏机等等,也需要GPU来搞定图像的建模、渲染、输出,当然在这些地方不会出现PC那样独立的显卡设 备,不过由于显卡二字过于深入人心,所以在多数情况下也可以用显卡来代指GPU。此外,GPU和PC平台还有一点不同,就是不负责视频的硬件解码,在 上这个任务被交给了DSP。  硬件加速和图形加速:  其实讲道理,对于计算机平台而言,GPU或者显卡本身也只属于外设,为何会如此重要?这就不得不提起另一个概念,即硬件加速。    我 们知道计算机平台的核心处理单元是CPU,其特点是通用性极强,只要适配其平台指令集和语言编程,再配合必要硬件就可以实现无限多的功能。然而计算机发展 到了一定程度,问题就来了,CPU是强调通用计算的单元,要它在某一方面拿出极致的性能代价太大,不如改为调用其他专门的硬件,既能提高性能又能大大降低 功耗,同时CPU负担更少,也能更专注于那些复杂的功能实现。    上述就是硬件加速的思想,而针对于图形渲染的硬件加速则被称为图形加速,它给予了图形技术发展的曙光。自此GPU得到了迅猛发展,地位越来越高,浮点性能早已能甩开CPU不知道多少个数量级,也诞生了不少功耗足够毁灭宇宙的核弹(大雾)。  当然,因为GPU本质是强调浮点的处理器,对于图形之外的大强度浮点计算也甚是那首,诸如密码破解之类的。不过这和普通用户距离过大,知道就好无需了解太多。

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